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Pour ce projet, nous avons étudié le langage orienté objet (java). Nous avons dû réaliser en binôme un projet de réservation de billets pour une compagnie de navigation maritime (fictive).

Nous avons eût à notre disposition une liste de différentes choses concernant les détails d'une réservation et tout ce qu'il fallait prendre en compte. C'est alors que nous avons fait un diagramme de classe. Notre programme avait pour but de prendre la réservation d'une ou plusieurs personnes en faisant en sorte qu'elle puisse toujours revenir en arrière si elle s'est trompée dans sa réservation. Tout au long du programme, nous pouvons voir combien de places restent dans le bateau ainsi que l'heure de départ et d'arrivée de la traversée.

Langage : Java orienté objet

Réservation de billet

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